en de fr es

Home Alfabet Categorieën Link aanmelden Link wijzigen Adverteren Login Contact

Alles overover uVme

voorlopig is deze informatie nog allemaal in het Engles, maar wanneer u zich bij mij aanmeldt, kan u gratis het Business Evenement bijwonen en Zien, Horen, Voelen en wat uVme voor u kan betekenen. Een voorproefje van alles op onderstaande video's

  • ERIC AVERY & MARK DAVIES Eric Avery, uVme Head of Support & Development, and Mark Davies, Head of Marketing, review uVme progress in October. Mark tells you how to subscribe to this uVme blog via RSS feed, plus how to use “Headline Animators” and the “Pocket Pitch” to promote your uVme business. Eric describes the uVme road shows and the reaction to uVme in the USA. Both finish on a high note, updating you on just how big this business is going to be and all the latest developments leading up to its launch. Watch it in VTV on the uVme.biz site, or here:

English

This event is run and presented by uVme Independent Associates Iñaki Legorburu & Wouter van den Brink Saturday 20th October 2007 Hoofddorp – The Netherlands FREE entry to all who pre-register (see below) For all uVme registered members and their guests. Best Western Amsterdam Airport Hotel Vuursteen 1, 2132 LZ HOOFDDORP The Netherlands Iñaki Legorburu, uVme Independent Associate, presents this uVme Business Opportunity event, for all uVme registered members and their guests. See, hear and feel, why uVme is the BIGGEST opportunity today on the internet. Starts 11am (doors open 10:30am) to 2pm (local time). Pre-launch Business Presentation, followed by a short break and Business Building Workshop. The venue is close to Schiphol Airport and easily accessible by car as well as public transport. There is a free shuttle service available from Schiphol. For FREE entry pre-register your place by sending an email to admin@uvme.com including your name, Associate number, venue name and the number of guests you will bring with you. Following the event, please email your feedback to events@uVme.com

  • UVme is er voor JOU !! It’s YOUR turn to get a piece of the action... position yourself in front of the three fastest-growing business trends in history!

    Pre-register NOW to receive the full details within minutes, and gain the 'First Mover Advantage' on this Internet revolution and ultimate opportunity! By pre-registering today, you will: # Discover a market growing four times faster than the Internet; # Learn how having fun, being entertained and social networking can earn you money! # Be one of the first to learn how this powerful business, using a simple system, can earn you a fortune!

    Register for free (with no obligation). Extra bonus: Pre-register today to get the FREE exclusive Insiders' Report.

ERVARINGEN GAME TESTS

Het Sociale Leven

Online gamen versterkt het sociale leven Amsterdam, 01 Augustus 2007 /EZPress/ - Online functionaliteiten geven gamen een extra, sociale dimensie. Dit kwam naar voren op de ISFE 2007 Expert Conference, met als thema: 'de invloed van online gamen op de samenleving' welke eind juni plaatsvond in Brussel. Verschillende internationale wetenschappers presenteerden daar hun resultaten op het gebied van gameonderzoek. Hieruit kwam naar voren dat online gamen verschillende positieve sociale effecten heeft. De sociale betekenis wordt versterkt doordat wereldwijd steeds meer mensen online gaan gamen. In vergelijking met andere Europese landen groeit het aandeel online gamers in Nederland snel. Tussen 2005 en 2010 zal het aantal Nederlandse huishoudens dat online games speelt verdubbelen van 850.000 naar 1,7 miljoen (1).

  • Online Gamen Online gamen versterkt het sociale leven Amsterdam, 01 Augustus 2007 /EZPress/ - Online functionaliteiten geven gamen een extra, sociale dimensie. Dit kwam naar voren op de ISFE 2007 Expert Conference, met als thema: 'de invloed van online gamen op de samenleving' welke eind juni plaatsvond in Brussel. Verschillende internationale wetenschappers presenteerden daar hun resultaten op het gebied van gameonderzoek. Hieruit kwam naar voren dat online gamen verschillende positieve sociale effecten heeft. De sociale betekenis wordt versterkt doordat wereldwijd steeds meer mensen online gaan gamen. In vergelijking met andere Europese landen groeit het aandeel online gamers in Nederland snel. Tussen 2005 en 2010 zal het aantal Nederlandse huishoudens dat online games speelt verdubbelen van 850.000 naar 1,7 miljoen (1). Een belangrijke verklaring voor deze groeiende populariteit is dat je via internet de hele online wereld als speelkameraad krijgt. Het toenemende aanbod van online spelletjes, de laagdrempeligheid en de mogelijkheid om met gelijkgestemden een gezelschapsspel te spelen zoals schaken, poker of bridge, bevorderen de populariteit verder. Deze kenmerken maken dat steeds meer oorspronkelijke niet-gamers en consolegamers wel online gaan gamen. Belangrijkste sociale voordelen De sociale mogelijkheden die de groeiende omvang online games en gamers biedt, was het hoofdthema op de ISFE 2007 Expert Conference (www.isfe.eu). Kort samengevat kwamen als belangrijkste sociale voordelen van online gaming, de volgende drie punten naar voren: 1) Online gaming draagt bij aan de vorming van gemeenschappen. Uit onderzoek bleek dat de sociale aspecten door veel respondenten als belangrijk positief kenmerk genoemd werden. Van de ondervraagde gamers vindt 35% dat interactief, online gamen de familieband versterkt. 72% noemde de sociale entertainment als zeer positief. 82% noemde het educatieve aspect, waar 14% en 8% van de gamers zelfs vindt dat online gamen bijdraagt aan de vorming van democratie en het bevorderen van burgerschap (Jeff Brand, Bond University, Australië). 2) De interactieve aard van online games maakt ze uitermate geschikt voor educatieve doeleinden bij sociale vraagstukken (Jeffrey Goldstein, Universiteit van Utrecht, Nederland). 3) Online gaming biedt nieuwe mogelijkheden voor het leren omgaan met dynamische groepsprocessen, zoals sociale in- en uitsluiting. Het draagt hiermee bij aan sociale vorming en biedt een uitstekende testomgeving voor het uitspelen van sociale relaties (Allessandro Antonietti, Catholic University of the Sacred Heart, Italië). Vitamine G: Gamen is goed Bovenstaande inzichten voegen een extra sociale dimensie toe aan de bestaande positieve effecten van gamen; zoals het verbeteren van de oog-handcoördinatie, ruimtelijk inzicht, wilskracht, reactievermogen en hersentraining (voor meer informatie: www.gamenisgoed.nl). Om aan te tonen hoe deze sociale dimensie in de praktijk vorm krijgt, volgen hier een aantal persoonlijke ervaringen van Nederlandse online gamers. 'In onze studententijd, een jaar of tien geleden, begonnen we met een clubje jaargenoten tegen elkaar te gamen. Na verloop van tijd werd dit ook mogelijk via internet, en kon je met een headset gewoon met elkaar praten tijdens het spel. Meestal schreeuwen in ons geval. Nu spelen we inmiddels al jaren wekelijks op dinsdagavond online tegen elkaar, en de club groeit alleen maar. Er zijn inmiddels allerlei familieleden en vrienden bijgekomen en jawel, ook 1 meespelende vriendin! Ook spelen nu de eerste kinderen van medespelers zeer fanatiek mee, helaas zijn hun reflexen alweer wat beter dan die van de eerste generatie. Dus ondanks dat iedereen na zijn studie is verhuisd naar alle uithoeken van het land, merk je dat door ons online gamen mensen toch heel makkelijk wekelijks contact houden, ook al zien de meesten elkaar maar eenmaal per jaar, als we een weekend lang een lanparty organiseren. Deze club had niet in deze vorm bestaan zonder internet. Je merkt dat er ook stevig genetwerkt wordt voor en na elk spel. En tijdens het spel door diegenen die al afgeschoten zijn. Aangezien iedereen een beetje in dezelfde sector is gaan werken zijn er altijd wel leuke projecten te delen.' Wido, 32 jaar 'Online gamen is erg sociaal, je leert hierdoor bijna dagelijks nieuwe mensen kennen; nationaal en internationaal. Het is bovendien erg handig om je talen bij te schaven. Zelf heb ik via het gamen een aantal goede vrienden en vriendinnen leren kennen en zelfs mijn vriend, met wie ik nu samenwoon. Ik spreek mijn vrienden bijna dagelijks om gezellig te gamen en sommige zie ik ook offline.' Patricia, 26 jaar 'De laatste paar jaar is online gamen enorm gegroeid. Vooral family games zoals poolen en tennis zijn populair. Door online te gamen komen kinderen in contact met andere talen en culturen en hierdoor leren ze een hoop bij. En als ik naar mezelf kijk; ik ontmoet door het gamen enorm veel mensen uit letterlijk heel de wereld.' Ivo, professioneel gamer, 19 jaar 'Ik bridge graag online. Naast het vermaak dat het mij biedt, levert het een positieve bijdrage aan mijn sociale leven. Als je wat vaker speelt met elkaar, ga je napraten via de chatbalk; niet alleen over het systeem, maar ook over andere dingen. Van lieverlee leer je elkaar kennen, je leeft met elkaar mee en sluit vriendschappen.' Coby, 50 jaar //einde bericht Bron: NVPI Interactief Dit is een origineel persbericht. EZPress® News Distribution. www.ezpress.eu

INTERNATIONAAL

ONLINE CASUAL SKILL GAMES

  • POGO.COM

ONLINE GAME COMMUNITIES & FORA

  • Battlefield Community Bij een echte community wil je natuurlijk betrokken worden en wil je natuurlijk de laatste nieuwtjes weten van je favo onderwerp! Ons Battlefield Community gaat vanaf week 38 dan ook van start met een splinternieuwe nieuwsbrief!!
  • De Ned. Game Maker Community Game Maker is te gebruiken op het Windows platform, versies 98 SE, 2000, ME, XP. Het vereist een DirectX 8 of hoger compitabele videokaart met tenminste 16MB video geheugen (liever 32MB of meer). Ook een DirectX 8 of hoger compitabele geluidskaart is vereist. DirectX versie 8.0 of hoger is vereist (niet bijgevoegd; je kunt het downloaden op de Microsoft DirectX pagina). Er zijn twee verschillende versies: de gratis niet geregistreerde (Lite) versie en de volledige geregistreerde (Pro) versie. Lite versie De niet geregistreerde (Lite) versie van Game Maker kan gratis worden gebruikt. Deze is te downloaden van onderstaande site.
  • Dutchclan Community About the Dutchclan. De dutchclan is in 2003 opgezet met als achterliggende gedachte een zogenoemde clan te vormen voor het destijds super populaire spel battlefield 1942. Al snel na haar oprichting werd de trend en toekomst perspectief geleid door de visie van onze members. Tot op vandaag is dit ook de leidraad geweest voor alles dat de Dutchclan tegenwoordig vertegenwoordigd Tegenwoordig is het 'doel' van de dutchclan behoorlijk eentonig geworden en is in onze ogen ook het volwassen doel dat we trachten te bereiken. Dit is wellicht een onmogelijk doel dat doorgaands aandacht vereist maar is er zeker een waar we de aankomende jaren ons nog voor kunnen inzetten. Het doel dat we dan ook tot op heden trachten na te leven is om in ieder geval voor de nederlandse 'gaming' gemeenschap een portal of Home neer te zetten waar zij hun problemen, en spel ervaringen met andere kunnen delen. En uiteraard een ontmoetings plaats om de Multiplaying gemeenschap van Nederland te stimuleren. Dit omdat wij van mening zijn dat er al jaren een echte Multiplaying gemeenschap bestaat binnen nederland, echter dat deze erg versprijd is over vele van dit soort portals, met onoverzichtelijke engelse artikels en dood gepost met reclame...
  • Games.rubrieken.com Games, playstation, nintendo, x-box, game boy, pc spelletjes, gratis spelen
  • Games.yahoo.com http://games.yahoo.com/games/front
  • GameVillage Community Forums GameVillage is de grootste gamecommunity in de Benelux met reeds meer dan 84.000 leden. Als lid heb je toegang tot de nieuwste cheats, demo's, trailers en kun je deelnemen aan discussies. Ook kun je als lid meedoen aan verlotingen van gratis games en hardware en krijg je tot 10 procent korting op games en hardware in de GameVillage Shop.
  • Het (Game)Community + GC-CMS Het (Game)Community + GC-CMS is een pakket dat gericht is op het verstrekken van informatie van een spel of interesse. Het Community (Groep met zelfde interesse) pakket komt samen met een speciaal ontwikkeld CMS waarmee u uw complete community kunt beheren.
  • ID3.net CUP SITE Interactive 3D (i3D.nl) is een Nederlandse colocatie- en hostingprovider. i3D.nl is de grootste gamehoster van de Benelux. Naast gamehosting producten bieden wij ook dedicated servers en professionele colocatie producten aan. Wij zijn gevestigd in Amsterdam, Rotterdam en Frankfurt en maken op deze locaties tevens gebruik van een van de snelste Europese netwerken.
  • MARKETING
  • Nederlandse Playstation Forum Welcome to the Official PlayStation Community
  • NEOdelight.com About Neodelight Neodelight produces quality online entertainment since 1998 and runs the online gaming portal www.neodelight.com
  • TNI - Online Game Community Tahitian Nui Interactive TNI - Online Game Community
  • Trading Card Game Community > TCGon.NL - Trading Card Game Community
  • Freegames.eu.com FREE ONLINE GAMES PLAY NOW!

Pre Launch uVme

« Attention uVme Beta Testers: Watch This Space for Testing Updates Hear Paul Monks’ uVme Beta-Test Report Over the next couple of weeks we will be posting feedback from the uVme Pioneers like Paul Monks (below), who were invited to beta-test the uVme games recently. We hope to post some feedback every day, as part of our countdown to the launch! van deze Exploderende Snelgroeiende Industrie

  • Hear uVme Beta-Test Report Over the next couple of weeks we will be posting feedback from the uVme Pioneers like Paul Monks (below), who were invited to beta-test the uVme games recently. We hope to post some feedback every day, as part of our countdown to the launch!
  • Registreer Nu nog GRATIS,nieuw t’s YOUR turn to get a piece of the action... position yourself in front of the three fastest-growing business trends in history!

    Pre-register NOW to receive the full details within minutes, and gain the 'First Mover Advantage' on this Internet revolution and ultimate opportunity! By pre-registering today, you will: # Discover a market growing four times faster than the Internet; # Learn how having fun, being entertained and social networking can earn you money! # Be one of the first to learn how this powerful business, using a simple system, can earn you a fortune!

SocialDynamicsOfOnlineGaming

The specific genre of computer games called “massive multiplayer online games,” “persistent state worlds” or “massively multiplayer online roleplaying games” (MMORPG for short), which we address in this paper, can be understood as a subset of all online games for more than two players (including the purely text-based games). MMORPGs provide a graphic environment that resembles the real world in functionality (in the sense of possible actions) and appearance. The players control their online personae, which we will call characters, via a variety of modes of the human-computer-interface, confined by technical restrictions and more, or less, formalized and sanctioned rules. This thereby creates a parallel space of social interactions among the characters in the gameworld.

  • Living a Virtual Life Living a Virtual Life: Social Dynamics of Online Gaming by Castulus Kolo and Timo Baur Introduction Interactive online games for more than two players or multiplayer online games have become a popular object of investigation ever since social and cultural sciences began studying the Internet. Whilst initial studies on online games mainly focused on text-based virtual realities (e.g. Bartle, 1990; Bartle, 1996; Bruckman, 1992; Curtis, 1996), over the course of the last few years there has been an increasing number of publications dedicated to games with a graphical user interface and several thousands of users playing simultaneously. This development has been accompanied by a series of related conferences and the establishment of specific publication platforms as well as research associations (for example, Aarseth, 2001). In the US, game research, or game studies, has even become a topic covered by the general interest news media (for example, Erard, 2004). However, in Germany apart from being covered as a business issue, this new field is only addressed by sporadic research, of which hardly any is based on rich empirical data (Goetzenbrucker, 2001 being one of the few exceptions).

SPIRITUAL GAMES

Enchanted Journey Meets BioFeedback Check out the Wild Divine NOW!

The uVme.biz events page

Welcome to the uVme Independent Associate meetings and events page. Here you will find both company and Associate meetings and events. Business opportunity meetings and workshops (formal or informal), from any part of the world can be included in this list. Non -English language events can also be listed on this page. If you would like your event to be included on this page, let us know. Send a detailed email to events@uvme.com to include your name, Associate number, contact details including phone number, venue details, date and time of the event and a full description of the event.

  • Uvmeevents.com/events.asp Welcome to the uVme Independent Associate meetings and events page. Here you will find both company and Associate meetings and events. Business opportunity meetings and workshops (formal or informal), from any part of the world can be included in this list. Non -English language events can also be listed on this page. If you would like your event to be included on this page, let us know. Send a detailed email to events@uvme.com to include your name, Associate number, contact details including phone number, venue details, date and time of the event and a full description of the event.

TYPISCHE VROUWENHOBBY

8 oktober 2007 Online casual gaming is typisch vrouwenhobby Door: Annemarie Korevaar 86% van de vrouwen in Nederland blijkt wel eens spelletjes te spelen en puzzels op te lossen via internet. Dat is bijna een half miljoen meer vrouwen die zich hiermee bezig houden dan mannen. Dat zegt de online gaming-site Zylom, dat hiernaar onderzoek heeft laten doen. Aan de vrouwen is gevraagd om uit dertien verschillende activiteiten te kiezen wat hun meest favoriete activiteit is. Het vaakst is gekozen voor 'lezen' en daarna 'televisie kijken'. 'Online gaming' komt op de derde plaats. Saillant detail: 'sex' komt pas op de achtste plaats. Ruim 28% van de 'GameHers' speelt één à drie uur per week online en maar liefst 38% gaat met gemak over drie uur per week heen. Ter vergelijking; in dezelfde tijd onderga je een uitgebreid arrangement bij een schoonheidssalon, nuttig je een chique 3-gangendiner of vlieg je vanaf Schiphol naar Turkije. Uit het onderzoek blijkt dat de meerderheid van de gamende vrouwen ouder is dan 25 jaar. Slechts 11% was jonger dan 25; 31% was 55 jaar of ouder. Zylom heeft de gamende vrouwen ook nog eens onderverdeeld in drie typen: Lara Switch-Offs Vergeet de overactieve en agressieve Lara Croft, het grootste gedeelte van de GameHers geeft namelijk aan regelmatig online casual games te spelen om te ontspannen. Bijna 73% geeft aan wel eens om die reden te gamen. Lara Switch-offs loggen dan in om te genieten van een momentje voor zichzelf. Davina Codes De Davina Codes houden ervan puzzels op te lossen en codes te kraken. Dan Brown's DaVinci Code zou een eenvoudige opgave zijn voor deze vrouwen, die alles op alles zetten om hun eigen beste score te verbeteren en vaak eerlijk toegeven de online puzzels verslavend te vinden. Voor de helft van de Nederlandse GameHers kan dat een reden zijn om te online te gamen. Brain Fonda Deze GameHers willen op momenten hun hersenen trainen en geloven dat spelletjes en puzzels daarbij helpen. Eenderde van de respondenten geeft aan te gamen om de hersenen actief en gezond te houden. reageren printen doorsturen plaats artikel op eKudos Bron: zie onderstaande link

  • COMPUTER-IDEE Online casual gaming is typisch vrouwenhobby Door: Annemarie Korevaar 86% van de vrouwen in Nederland blijkt wel eens spelletjes te spelen en puzzels op te lossen via internet. Dat is bijna een half miljoen meer vrouwen die zich hiermee bezig houden dan mannen. Dat zegt de online gaming-site Zylom, dat hiernaar onderzoek heeft laten doen.

Uitnodiging

uVme “Soft Launch” Announcement We are pleased to announce our proposed date for the “soft launch” of the uVme business as Monday, 26th November 2007. However, this date is dependent on the success of beta testing, which is currently taking place. Watch out as more announcements are made through your uVme back office. From the 26th November, you will be able to financially commit to becoming an Associate, play games, take part in tournaments, challenge others to games, and promote your games website to players. The wait is almost over… What should you do now? • Complete all of your membership details in your back office now, in readiness for the 26th November. • Call all of your team members and tell them the great news, and use the uVme instant messenger to communicate with your team and your sponsor. This will make the process simpler and more profitable for you when “games begin”. • For more details on the uVme “soft launch” strategy, contact your upline sponsor, or take part in one of the many web conferences detailed at www.uVmeevents.com This entry was posted on Tuesday, November 6th, 2007 at 5:07 pm and is filed under News.

UVME IS VOOR IEDEREEN

UVME Heeft Zoveel Verschillende Marketingtools In Huis, Dat Iedereen Zich Aan Deze Industrie Kan Wagen. Gezelschapsspelen Online Voor Het Hele Gezin Leuke Toernooien internationaal Communities en Vriendschappen Bouwen Spelenderwijs Geld Verdienen Slapende Geld Verdienen Tijdens je vakantie Geld Verdienen

  • Web 2.0 is here web 3.0 is coming
    The uVme/VWD opportunity. The uVme opportunity will revolutionise making money online forever.VWD have spent over 2 years developing the uVme products and are getting set to move from pre-launch to releasing the products and move into the final massive drive to the Final Stage -uVme going 'Live'.

UVme NEWS

Nearly 19 million UK women play casual games online In spite of the common perception that online gaming is a predominantly male pastime, 79% of women in the UK play games and puzzles online, overtaking men by 1.85 million, according to a study published today. The research, conducted by online gaming website Zylom shows that not only do women favour online casual gaming over shopping, they are also spending more time online. Almost three quarters (74%) of those questioned spend up to three hours a week playing online games, although not all women are ready to admit to the timed spent, with 17% of these women choosing to conceal their online casual gaming from friends and family. According to the study, the majority of women who play online games are aged over 25, with 21% aged between 25 and 34 and 20% aged between 35 and 44. Director of marketing at Zylom, Brendan McNulty says: “Women have been sold short and are not the technophobes they are commonly perceived to be. They have embraced the online entertainment age and are beating their male counterparts”.

YOU TUBE VIDEO

Helemaal onderaan zijn meerdere YouTube video's te zien met uitgebreide uitleg en verslagen in verband met de road shows, de vorderingen tijdens de pre-Launch etc. Ik weet nog niet hoe ik dit op een andere manier kan aanbieden, maar in ieder geval kan ik zo laten zien, dat waar een wil is, is een weg. Warme groet, Farida

© 2006-2024 Jouwpagina.nl | Pagina maken | Algemene voorwaarden | Contact